Статья рассказывает о Cast Outs — кооперативном экшене в фэнтезийном Лондоне от студии Twisted Works, основанной выходцами из PlayStation London Studio и других крупных компаний. Для геймдизайнера это показательный кейс: как закрытый AAA-проект может получить вторую жизнь в новой студии и под новым брендом, почти не теряя творческое ядро.
Ключевая идея Cast Outs — «фэнтези в современной обёртке»: до четырёх игроков, урбан-фэнтези Лондон, упор на зрелищную магию, которая ощущается как смесь файтинга и шутера. Авторы явно переосмысливают наработки отменённого кооп-проекта London Studio: похожий визуальный язык, цветовые схемы и иконография, но с более чётким позиционированием — «быстрый фан + высокий градус экшена», доступный игрокам любого скилла.
Для дизайна это пример того, как формулировать ценностное предложение кооп-игры («спектакль магии», «настоящее сотрудничество вне зависимости от уровня игрока») и как использовать уже существующие наработки — сеттинг, визуальный стиль, фокус на совместном экшене — чтобы сохранить ДНК проекта после закрытия студии и смены вывески.