Metroid Prime 4 и «вагинальные двери»: как работает йони-биомеханика — Game Design Radar
← К выпуску

Metroid Prime 4 и «вагинальные двери»: как работает йони-биомеханика

Выпуск от 07.12.2025
Metroid Prime 4 и «вагинальные двери»: как работает йони-биомеханика

Статья Kotaku разбирает, как Metroid Prime 4 внезапно стала объектом мемов из‑за «вагинальных дверей» — биомеханических проёмов, которые игроки считывают как откровенно йонические. Для геймдизайнера это хороший кейс о том, как визуальные решения могут уехать от «атмосферного хоррора» к массовой шутке в соцсетях.

Авторы связывают эстетику Prime 4 с наследием H.R. Giger и Alien, но отмечают, что игра как будто инвертирует привычный мужской/фаллический хоррор в сторону женской телесности. Йони-образные двери, «кнопки‑клиторы», необходимость стрелять/тянуть за выступы — всё это вызывает бурную реакцию в сети, от мемов до обсуждений, насколько осознанно Retro Studios работали с сексуализированной биомеханикой.

Для практики это пример сразу нескольких вещей: 1) визуальный мотив может стать главным инфоповодом, затмив геймплей; 2) любые телесные ассоциации считываются игроками очень быстро и почти всегда превращаются в дискурс; 3) работа с хоррор-эстетикой а‑ля Гигер в 2020‑х уже не нейтральна — она гарантированно запускает культурные и гендерные контексты, которые стоит учитывать ещё на этапе концепт-арта.