Sony Interactive Entertainment станет продюсером и издателем первого внутреннего проекта Bad Robot Games — кооперативного шутера на четверых для PlayStation 5 и PC. Для геймдизайнеров это пример, как сильная креативная команда и узнаваемое наследие (Left 4 Dead) помогают получить поддержку платформодержателя ещё до анонса игры.
Креативный директор студии Майк Бут описывает проект как развитие формулы Left 4 Dead: акцент на командной работе, напряжении и высокой реиграбельности. Студия и Sony подчёркивают создание нового IP с «расширенной вселенной» и фокусом на кооперативные «незабываемые моменты с друзьями» — то есть в центре дизайна не сюжет сам по себе, а совместный опыт игроков.
Для индустрии это сигнал: платформодержатели продолжают охотно инвестировать в кооп‑проекты с яркой авторской ДНК и потенциалом для долгой жизни. Если вы разрабатываете мультиплеер, внимательно смотрите, как Bad Robot и Sony будут продавать именно опыт команды, а не просто ещё один шутер.