Catch up on the GOTY conversation with these Game Awards nominees on Xbox Game Pass — Game Design Radar
← К выпуску

Catch up on the GOTY conversation with these Game Awards nominees on Xbox Game Pass

Выпуск от 06.12.2025
Catch up on the GOTY conversation with these Game Awards nominees on Xbox Game Pass

Материал — подборка номинантов The Game Awards, которые уже есть в Xbox Game Pass, с прицелом на тех, кто хочет «догнать» разговор про GOTY во время праздников. Для геймдизайнера это срез того, какие механики и тональности сейчас считаются «высшей лигой»: от технического экшена до хардкорного метроидвании и нарративных RPG.

Ninja Gaiden 4 подаётся как редкий сегодня образец «чистого» техничного экшена: упор на точное уклонение, высокий скилл-кап, отказ от модных RPG‑систем и выносливости, при этом — зрелищный, почти абсурдный сетпис-дизайн (рельсы, вингсьют, неоновый Токио). The Outer Worlds 2 и Avowed показывают, как Obsidian шлифует формулу «New Vegas 2.0»: плотные биомы без пустот, квесты с несколькими стилями прохождения, companions как главный эмоциональный якорь и инструмент вариативности. Hollow Knight: Silksong — эталон «алмазной» сложности: 40+ боссов, карта-лабиринт, ловушки, требующие концентрации, и мир, где напряжение и риск — сознательный дизайн-стейт, а не побочный эффект. The Alters делает ставку на системный нарратив: выживание на планете завязано на управлении клонами-«альтерами», ограниченном времени и отношениях в базе, что превращает менеджмент и «соцдраму с самим собой» в единый игровой цикл.